Интервью с продюсером Synthwave Доном

Оглавление:

Anonim

Карл - давний фрилансер, увлеченный музыкой, искусством и писательством.

Дон (Дон Уилсон) - продюсер синтвейв из Шотландии. В своей музыке он создает атмосферные, захватывающие кинематографические синтвейв-саундскейпы. Я говорил с ним о том, как разгорелась его страсть к этому жанру, о его творческом процессе и его будущих музыкальных целях.

Дон Уилсон: Это, наверное, клише, но я увлекаюсь музыкой с юных лет. Мои родители не занимаются музыкой, но у мамы была коллекция пластинок, которую я могла просмотреть. В то время я слушал то, что у меня было, но я был слишком молод, чтобы искать что-то новое. Перенесемся на несколько лет вперед, я был подростком, сильно увлекался играми, перешел с PlayStation на Dreamcast и пристрастился к Crazy Taxi. Если кто-то играл в это, вы будете знать, насколько хорошо этот саундтрек подходит к игре.

Бесчисленные часы этой игры и взрывы Offspring сделали именно то, для чего он был предназначен. Как только я смог, я купил немного музыки Offspring, которая оказалась альбомом с материалом Crazy Taxi, и это в основном положило начало моему погружению в музыкальное безумие. Как ни странно, я никогда не останавливался на панке (хотя все еще люблю Offspring), а довольно быстро перешел на рок и металл. Сегодня, слушая практически все жанры, я заядлый фанат блэк-метала.

ДУ: Я думаю, это была энергия. Я прослушал несколько треков, которые слышал в случайных видеороликах в Интернете, еще до того, как узнал, что такое synthwave. Я просто предположил, что это другой жанр танцевальной музыки. Оттуда это просто произошло естественным образом, больше музыки появилось в моем плейлисте для открытий на Spotify, случайные видеоролики на YouTube и инди-игры стали включать в себя больше синтвейва, но я не думаю, что до тех пор, пока не вышли Stranger Things, я действительно обнаружил Жанр. Как только это шоу вышло в эфир, саундтрек, в основном тема, был повсюду, а термин «синтвейв» стал известен гораздо большему количеству людей, вот тогда я и подсел.

Вы всегда слышите термин «ностальгия», когда говорите о синтвейве, но сложно описать музыкальные элементы, связанные с ностальгией. Для меня, хотя я родился в 86-м, наверное, только в 90-х, когда я начал смотреть фильмы 80-х, и ностальгические звуки синтезаторов не имели для меня большого значения, пока я не начал заниматься музыкой. . Теперь, когда я был окружен жанром и всеми содержащимися в нем элементами, я полностью понимаю это чувство ностальгии, и я не знаю, привлекло ли меня оно именно это, и я просто не знал этого, но когда вы это слышите, вы просто понимаете это. .

ДУ: Прямо сейчас, Timecop1983 и The Midnight - это причина, по которой я начал писать музыку, я знаю, я знаю, вы скажете: «Вау, никогда не слышал об этих парнях раньше», но именно так все и началось. и когда я его услышал, я был потрясен. Он был омыт атмосферой и эмоциями. Сочетание этой атмосферы и эмоций с мечтательными синтезаторами Timecop1983 заставило меня перебороть край, я знаю, что сочинять музыку сложно, я много лет играл на гитаре и Я все еще ужасен в этом, но что-то заставило меня пойти, купить кое-что и начать писать музыку.

Nocturnal вышел в октябре 2017 года, и к декабрю я уже занимался музыкой. С тех пор я полюбил много-много разных жанров синтвейва, а также открыл для себя множество артистов, которые, возможно, не являются синтвейвом, но определенно связаны с возрождением после 80-х - одним из них является Drab Majesty. С ростом числа синтезаторов, которые отправляются в путь и слушают такие группы, как Drab Majesty, в наши дни мой подход состоит в том, чтобы создавать музыку, которая вам нравится, но также добавлять в нее грув, заставлять людей танцевать, заставлять людей выходить и смотреть на нее вживую. Это то, чего я надеюсь достичь в будущем.

От Спиндитти

ДУ: Я новичок в продюсировании (18 месяцев), поэтому, когда я закончил свою первую полную песню Artificial, я сразу перешел к следующей и быстро отказался от нее, так как я подумал, что она звучит слишком похоже на Artificial. На тот момент я не нашел своего звука и подумал, что создание другой песни, в которой есть атмосфера Бегущего по лезвию, будет скучно для всех, кто ее слушал. Я ожидал услышать «синтвейв-песню с флюидами Bladerunner». Как оригинально », но вскоре после этого я понял, что вся кинематографическая синтвейв-сцена довольно большая, с множеством великих артистов.

С этого момента я просто создавал музыку, которую хотел слушать. Несмотря на то, что я большой поклонник металла, я слушаю массу другого материала. Один из моих любимых жанров - партитуры из фильмов / современная классическая музыка, и я чувствую, что при создании новой музыки я испытываю сильное влияние этих жанров. Моя обычная рутина сейчас - это аккуратный шаблон, поэтому я могу просто загрузить свою DAW и приступить к работе. Первоначально я загружал шаблон по умолчанию и мне приходилось возиться со всем, что было при запуске нового набора, но, имея этот аккуратный шаблон, я могу создавать музыку в кратчайшие сроки.

DW: Я действительно изо всех сил пытался закончить свой EP. В моих файлах сессий было много треков, а моему снаряжению было больше 10 лет. Мой компьютер был в порядке, но с аудиоинтерфейсом действительно возникли проблемы, и поддерживать эффективную работу сеанса было головной болью. После релиза я сделал небольшой перерыв. Я почти заперся в своей комнате на четыре месяца работы над EP и вернулся к работе в начале декабря с новым оборудованием.

Умный парень внутри меня подумал, что очистка моего ПК и наличие аккуратной DAW с единственными плагинами, которые я использовал, ускорит мою работу. Технически я был прав, но проблемы с установкой означали, что в течение месяца у меня были недиагностированные проблемы. Только в середине января у меня все было рассортировано и у меня была стабильная система, готовая к записи музыки. Мне потребовался хороший месяц, чтобы вернуться в ритм, но я работаю над музыкой каждый день. У меня скоро будет совместная работа с моим приятелем Arctic Mega Defender, а также работа над моим следующим полноценным альбомом.

DW: Я делаю кинематографический synthwave, такой материал, который можно поставить и просто расслабиться, но проблема в том, что он плохо переносится на живое шоу, и я бы с удовольствием играл живьем. Исполнители Synthwave, которые выступают вживую, не такая уж редкость, но их далеко не так много, как гастролирующих рок-исполнителей. Концертная сцена synthwave стала намного больше за последние пару лет, и я хочу быть частью этого, поэтому в настоящее время я пытаюсь найти баланс между созданием синтвейва с кинематографическим звучанием, но также с увеличением темпа, сокращая длинные вступления. и просто создаете то, под что хотите танцевать.

ДУ: Сцена на данный момент безумно хороша, и я думаю, что это самая грандиозная из когда-либо существовавших. Все больше и больше артистов отправляются в туры, инди-сцена переполнена и полна артистов, которые вот-вот вырвутся, и быть частью чего-то очень здорово. Мне кажется, что очень многие люди закрываются и никогда не отваживаются пройти мимо лучших артистов. Сцена может многое предложить и масса великих, неизведанных художников.

DW: Как только я включаю музыку, все, о чем я думаю, это ее выключение и создание музыки. Я не думаю, что нахожусь в игре достаточно долго, чтобы пережить периоды неспособности творить. Я занимаюсь музыкой чуть больше года, так что по любым стандартам я такой же зеленый, как и они. Единственное, что меня остановило в последнее время, - это проблемы с компьютером. Я обновил свою систему в середине декабря, и до середины января ничего не работало должным образом. Честно говоря, к тому времени, помимо перерыва после релизов, я почувствовал, что разучился сочинять музыку!

Теперь у нас все хорошо. Мой главный приоритет сейчас - это просто продолжать производство. В ожидании ребенка мне нужно производить как можно больше. Я надеюсь, что к тому времени, когда я буду менять подгузники, у меня будет достаточно музыки, чтобы я мог быть папой, но при этом сочинять музыку в расслабленном темпе. Музыка - это сложно, она вызывает стресс и захватывает всю вашу жизнь, и найти этот баланс - настоящая цель в творчестве.

Интервью с продюсером Synthwave Доном