Интервью Synthfam: Грегори Клемент (Synthesism)

Оглавление:

Anonim

Карл - давний фрилансер, увлеченный музыкой, искусством и писательством.

Грегори Клемент-младший - барабанщик из Нового Орлеана и подающий надежды продюсер synthwave. На его музыку повлияли саундтреки к видеоиграм, рок и металл, а также звуковая эстетика 80-х. В электронном письме он рассказал мне о том, как он начал создавать музыку, о своем подходе к ее созданию и своем проекте Synthesism.

Грегори Клемент: Мой отец был барабанщиком некоторых местных рок-групп в 80-х и 90-х годах, и с тех пор он продолжает играть на барабанах. Он подыгрывает песням на своей аудиосистеме дома. Так что я вырос, слушая его игру, и благодаря этому у меня развился музыкальный слух. Я всегда был творческим, сколько себя помню. Я рисовал картины, писал рассказы и всегда представлял, что сделаю карьеру с помощью своего творчества. Теперь я занимаюсь этим как синтвейв-исполнитель, и продолжаю играть за своего отца в качестве барабанщика.

GC: До недавнего времени я никогда особо не обращал внимания на synthwave. На самом деле именно моя любовь к саундтрекам к видеоиграм вдохновила меня на создание такой музыки. Поскольку я имел опыт рока и металла, я не интересовался электронной музыкой, за исключением того, что я слышал в видеоиграх. Я мало что знал об электронных жанрах или об артистах этих жанров. Я просто знал, что мне очень нравится широкий спектр музыкальных стилей, которые были в видеоиграх, и эти влияния - это то, что вы слышите в моей музыке. Теперь, когда я увлечен синтвейвом, он мне очень нравится. Моя любимая вещь в synthwave - это звуки синтезаторов. Именно поэтому я и начал их использовать. Они такие милые! Эстетика синтвейва тоже действительно крутая.

GC: Их так много. Я мог напечатать очень длинный список. Так что я просто скажу один из них, и это будет мой отец. Я во многом последовал за ним. Его любовь к музыке вдохновляла меня больше всего.

От Спиндитти

GC: Когда мне было 14, я скачал демо-версию FL Studio. Это не было испытанием, поэтому я мог использовать его, когда захотел. Основное отличие демо-версии от полной - это возможность сохранить проект и работать над ним позже. В демо-версии я мог записывать только аудиофайлы. Так что у меня была, по сути, целая производственная программа, с которой я мог поиграться, если только я закончил свои треки быстро. Так что я начал заниматься музыкой как хобби. Было действительно весело создавать свою музыку, когда я вырос большим ее поклонником. Я никогда не собирался делать из этого карьеру. У меня были планы на более практическую карьеру в чем-то вроде архитектуры или графического дизайна. Затем, когда я стал старше, я начал открываться идее действительно что-то делать со своей музыкой. К тому моменту я развил некоторые настоящие навыки как продюсер и понял, что должен быть больше, чем просто любителем. Итак, в 2017 году я начал заниматься синтезом.

GC: Моя цель - когда-нибудь сыграть живые концерты, но вместо того, чтобы играть на клавиатуре, как кажется большинству сольных исполнителей synthwave, я хочу играть шоу synthwave на барабанах. Я не уверен, насколько вероятно, что я сделаю это в ближайшее время, но я определенно хотел бы это сделать. А пока я работаю над вторым альбомом. На этот раз у меня есть версия для продюсера FL Studio, так что я собираюсь сосредоточиться на том, чтобы сделать этот альбом настолько хорошим, насколько это возможно.

GC: Синтвейв-сцена - потрясающее сообщество. Эти артисты - прекрасные музыканты, ценящие этот вид искусства. Они поддерживают друг друга, потому что знают, как это важно для независимых художников. Они просто классные люди. Я знаю об этом сообществе чуть больше месяца и очень рад, что узнал об этом.

Я чувствую, что многие люди на сцене все еще считают себя любителями, и, как человек, который был таким раньше, я знаю, как важно реализовать свои таланты и почему вы должны максимально использовать их. Я бы посоветовал большему количеству этих артистов опубликовать свою музыку на основных платформах и посмотреть, что из этого получится!

GC: Я слушаю много разной музыки в поисках нового вдохновения, особенно музыку, которую я раньше не слышал. Слушать хорошую новую песню, которая на самом деле звучит как что-то новое, действительно освежает мое творчество.

Еще кое-что, что действительно помогает мне в этом, - это фильм. Слушать саундтреки в театре так напряженно, и я хочу привнести такую ​​интенсивность в свою музыку.

Интервью Synthfam: Грегори Клемент (Synthesism)