Интервью Synthfam: MisterMyr

Оглавление:

Anonim

Карл - давний фрилансер, увлеченный музыкой, искусством и писательством.

MisterMyr - продюсер синтвейв / электронной музыки из Испании. Он создает новаторские звуки synthwave, которые сочетают в себе широкий спектр его музыкальных влияний (от металла до Вагнера с обходными путями в прог-рок и классическую гитару) со страстью к синтезаторным звукам. В электронном письме он рассказал мне о своих музыкальных корнях, особых навыках, которыми он обладает, и о том, как он создает новую музыку.

MisterMyr: Мне всегда нравилось играть музыку, я начал заниматься музыкой, когда мне было всего шесть лет, с уроки фортепиано и чтения партитур. В восемь лет я начал ходить в государственную музыкальную школу, чтобы изучать классическую гитару, а также все другие предметы: чтение, пение, гармонию, композицию, историю музыки и различные классические группы.

Мне было около 14 лет, когда я начал искать людей, с которыми можно было бы поиграть за пределами музыкальной школы, чтобы посмотреть, сможем ли мы сделать что-нибудь самостоятельно. Я написал несколько металлических мелодий и испробовал множество разных групп, но у нас не было особых знаний о том, что, черт возьми, мы делаем. Я подумал: «Музыкальная школа просто научила меня играть, но ничего не рассказала мне о ламповых усилителях и усилении».

После школы я присоединился к нескольким группам. Кто-то был лучше, кто-то хуже. Я сделал несколько аранжировок, написал несколько песен с другими музыкантами, но меня всегда беспокоил их уровень способностей. К тому времени я играл классическую музыку действительно высокого уровня и начал хорошо разбираться в электрогитаре. Я мог играть на клавишных и бас-гитаре, но поскольку барабаны были слишком дорогими, я сосредоточился на изучении всей возможной теории. Я хотел узнать, почему я должен использовать каждый звук в определенные моменты и что умеет играть человек, поэтому я не писал ерунду.

Моей целью было развить все знания, полученные в музыкальной школе, в знание «меты» каждого инструмента. У меня уже был опыт игры с большим количеством групп, аранжировки и написания песен для поп-исполнителей. Я объединил всю теорию, которую изучил, плюс всю музыку, которую слушал на протяжении многих лет. Я дошел до того, что не могу оставаться одна без музыки более 30 минут, даже чтобы спать.

Я хотел попробовать, поэтому предложил написать и спродюсировать оригинальный саундтрек для видеоигры, для которой она создавала. Компания приняла предложение в январе 2019 года, и я отдал им окончательный продукт примерно в апреле. Я должен сказать, что на данный момент игра еще не выпущена. Я собираюсь переработать все это в третий раз. Мои продюсерские навыки растут очень быстро, и я предпочитаю, чтобы игра была выпущена на моем лучшем на то время уровне.

ММ: После написания саундтрека к L.A. Temptations я продолжал играть с Ableton просто для удовольствия. Я пытался бросить хардкорные игры, и изучение DAW было хорошим отвлечением. Тогда я писал треки в Guitar Pro, экспортирую их в MIDI, а затем перетаскивал этот MIDI в Ableton, где я все микшировал. Это был прекрасный беспорядок, и мне было еще хуже, но ничего не получается. Небольшой намек на это: когда я писал для поп-исполнителя, я записывал гитары в качестве повествования через видеоредактор, потому что мой компьютер был очень плохим. У меня везде была задержка, а у этого видеоредактора задержка была ровно 0,2 секунды, так что это было легко исправить.

Я пересмотрел «Кунг Фьюри» и освежил в памяти «Настоящий выживший» Хассельхоффа. После этого в воскресенье я быстро погрузился в похмелье с участием Жана Мишель Жарр в эфире NASA Live, и, наблюдая за парнем, играющим с огнями, пытающимся обмануть крестьян, но не музыкантов, я подумал: «Эй, я могу это сделать!»

Я открыл Guitar Pro и Ableton и начал набирать табуляции. Четыре часа спустя я загружал его на свой канал YouTube и создал учетную запись Soundcloud, потому что знал, что поступает больше музыки.

Это было 25 июля 2019 года. С тех пор, честно говоря, я превратился в сумасшедшего парня с длинными неприрученными волосами, сочиняющего песню за песней. Я думаю, что в среднем я пишу около трех часов музыки каждый месяц. Брендинг как артиста на Ttwitter помог мне узнать больше людей внутри движения. Я часами слушал каждый плейлист, микс и дискографию, которые мог достать, потому что, хотя я уже слушал этот жанр раньше, теперь я хочу освоить его.

ММ: Когда я родился, я был наделен абсолютным слухом и музыкальной памятью. Единственный минус в том, что я выучил названия нот, и теперь каждый раз, когда я слушаю песню, я слышу в голове «Mi do si do re la sol», и иногда это меня раздражает. Это очень помогло мне разучить песни до такой степени, что я могу записывать почти полные дискографии с очень низким процентом неудач.

Мне также не нужно слушать музыку на устройстве, если я этого не хочу. Внешние звуки повреждают микс в моем мозгу, но я считаю, что это близко к простому прослушиванию музыки с 70-процентным шансом сделать ее понятной для всех. Я также могу распознавать ноты и почти каждый расстроенный звук. Это не значит, что я могу воспроизвести его идеально, но это помогает. Однако это совершенно другой набор навыков.

ММ: Я люблю слушать большинство жанров, я избегаю коммерческой поп-музыки, латыни и трэпа, и я знаю, что некоторым это не понравится, но мне не нравится то, чем стал джаз за последние 40 лет. Люди превратились в сумасшедших математиков, играющих три минуты, а затем, возможно, заканчивающихся каким-то сумасшедшим аккордом из 29 нот, который им даже не нравится, но они думают, что это круто и артистично. Нет, спасибо. Вы можете смешать шоколад с курицей, колой и кетчупом, и организм переварит его, но это не значит, что его можно есть.

В классической гитарной музыке мне, безусловно, больше всего нравится Франсиско Таррега, но я бы также назвал Лео Брауэра, Фернандо Сор, Регино Сайнс де ла Маза и Марио Кастельнуово-Тедеско.

От Спиндитти

Что касается общей классической музыки, я люблю Баха и Вагнера. На меня также очень повлияли Рахманинов, Чайковский, Паганини и Вивальди. В настоящее время Джон Уильямс и Эрнио Морриконе являются для меня высшим стандартом.

Я металлист. Я был им много лет и думаю, что останусь им навсегда. Я люблю Maiden, Judas Priest и Manowar. Я слушал и играл во многих жанрах металла: викинг, глэм, дэт, симфонический и блэк. Думаю, мне не нравятся только некоторые ню-металлы и индастриал-группы примерно 2000-го года, но я не пропущу ни одной старой классики.

Из металла я увлекся прог-роком с Dream Theater, и я познакомился с некоторыми группами, которые я не могу провести два дня без прослушивания: ELP, Transatlantic, Steven Wilson, Devin Townsend, King Crimson, Yes и Genesis и многие другие. .

Мои любимые группы - Queen, Judas Priest, Manowar и Les Luthiers.

ММ: Как я уже сказал, я могу сочинять полные песни на основе моей памяти. Однако иногда мой мозг воспроизводит вещи, о которых я никогда раньше не слышал. Они просто имеют смысл, потому что я знаю структуры, лейтмотивы и аранжировки, которые бы хорошо подошли, и прогрессии, которые люди любят слушать, поэтому я провожу свой день, слушая эту песню в своей голове и «играя» ее с разными мелодиями или ритмы.

Это в значительной степени то, что вы бы делали в своей DAW, но я могу сделать это мысленно. После некоторой умственной работы, которая может занять от нескольких минут до недель, у меня в голове есть законченная версия песни, и я знаю, что делает каждый инструмент. Я открываю Ableton, пишу все довольно быстро с помощью MIDI-клавиатуры, а затем трачу большую часть остального времени на выбор лучших звуков, поиск плагинов для их улучшения, а затем микширование и мастеринг трека.

ММ: Я работаю над тремя саундтреками к играм. Две из них - видеоигры, а последняя - настольная ролевая игра, которую я разрабатываю с друзьями. Мы все вместе пишем систему, и тогда у каждого из нас есть своя тема: я делаю музыку и знания, некоторые другие занимаются историей и персонажами, а другие по-прежнему занимаются веб-сайтом и базами данных.

В декабре планирую выпустить три альбома. Как только начнется месяц, я скомпилирую все песни из 30-ти песен за 30-дневный челлендж, который я выполнил в ноябре, и запустил его на Bandcamp как есть. После этого я выложу лучшие песни на Spotify. Я хочу переработать некоторые песни, потому что одного дня недостаточно для некоторых идей.

Второй альбом станет саундтреком к ролевой игре Jinetes de Ka l (Kal Knights). Он будет состоять из основной папки оркестровых тем продолжительностью от шести до 10 минут и дополнительной папки, в которой я сделаю расширенные версии для каждой темы, чтобы люди могли играть в них в фоновом режиме, играя в свои игры, чтобы сделать их более захватывающими. . Я также написал лейтмотивы для готовых персонажей и главных городов, чтобы сделать их еще лучше.

Третий альбом входит в мой первый полноценный synthwave-альбом. Я выпустил MiniEP с первыми четырьмя песнями, которые я опубликовал, но на это было потрачено гораздо больше времени. Теперь у меня больше знаний о том, что я делаю, и есть более совершенное программное и аппаратное обеспечение. Альбом также является саундтреком к киберпанк-игре в стиле Outrun под названием Neon Flytron. Также есть две папки, одна с основными песнями, а другая с одной-двухминутными лупами, которые я написал для создания джинглов для каждого уровня.

Я также работаю над совместными усилиями с другими артистами, которых встретил в Твиттере, планирую несколько видеоклипов и разговариваю с людьми о совместном создании музыки в следующем году. Я также хотел бы снять фильм на основе нескольких песен типа саундтреков, которые я написал, но это требует слишком много работы, и я бы предпочел закончить проекты и сделать себе имя на сцене.

ММ: Везде, где люди этого хотят. Если это поможет мне оплатить мои счета или позволит полностью оплатить их, я буду более чем рад, но теперь, когда я нашел способ выпустить эту музыку и увидел, что некоторым она нравится, я не остановка до тех пор, пока не случится что-то серьезное и сделает это невозможным.

Фильмы, видеоигры, шоу в качестве сольного исполнителя, коллаборации с другими людьми, рекламные джинглы, каналы YouTube, стриминг, подкасты. Что угодно, если кому-то от этого станет легче.

ММ: Это самый приятный коллектив. Есть артисты из самых разных слоев общества, помогающие друг другу расти, и всегда есть хорошее настроение, даже когда они разглагольствуют. Там рождаются какие-то крутые вещи! Не только музыка, но и очень хорошие дружеские отношения. Даже если люди соревнуются друг с другом, в результате получается лучшая музыка для всех, и это прекрасно.

ММ: Бесконечный источник силы не требует перерывов. Еще я погладил кошек.

Интервью Synthfam: MisterMyr