Интервью Synthfam: см. Thomas Howl

Оглавление:

Anonim

Карл - давний фрилансер, увлеченный музыкой, искусством и писательством.

See Thomas Howl - продюсер synthwave, который создает оригинальные кинематографические саундтреки к историям, которые он хочет рассказать себе и миру. В электронном письме мы обсудили его музыкальные корни, как он создает новую музыку, а также поговорили о его альбоме DEAD AGAIN.

См. Thomas Howl: Я начал серьезно заниматься музыкой, когда мне было 13 лет. Я хотел играть на барабанах, но родители не разрешали мне из-за шума. Вместо этого они поощряли меня играть на гитаре, поэтому я брал уроки около года и неохотно играл на гитаре.

Однако все время, пока я учился игре на гитаре, я просил и приставал к своим родителям, чтобы они разрешили мне играть на барабанах. Я также купил пару барабанных палочек и установил подушки на мою кровать. Я подыгрывал пластинкам Motorhead и Kiss и часами выбивал из себя свои подушки каждый день.

В конце концов они согласились разрешить мне играть на барабанах. Я был так взволнован. Я устроился на ферму и в детский сад и несколько месяцев работал, чтобы скопить деньги на свою первую барабанную установку. Это было началом моей долгой любви к барабанам. Это было захватывающее время, и я никогда его не забуду.

СТХ: Я открыл для себя Tangerine Dream, когда был подростком. Раньше я читал книги в жанре фэнтези автора по имени Пирс Энтони и слушал Tangerine Dream во время чтения, чтобы получить больше впечатлений. Я до сих пор этим занимаюсь, и это действительно здорово. Позже я начал брать уроки производства музыки в Музыкальном колледже Беркли и начал писать, так что мне было что продюсировать. За это время я действительно обнаружил свою любовь к синтезаторам, и все пошло довольно быстро. Я начал несколько проектов и продолжал учиться, пока не обосновался в моем текущем проекте как STH.

STH: Что касается создателей музыки, я бы сказал, что мне всегда нравились John Williams, Kitaro, Tangerine Dream, Hans Zimmer, Prince, REM, U2, Old School Megadeth, Old School Metallica, Rush … их так много, Я мог бы продолжать бесконечно. Кинематографистами были бы Клинт Иствуд, Ридли Скотт, Джей Джей. Абрамс, М. Найт Шьяламан, Рон Ховард, Джон Карпентер. Я тоже стал большим поклонником Джона Фавро. Мой вкус к фильмам довольно коммерческий и прямолинейный, что, я уверен, большинству людей скучно. Моими любимыми авторами были бы Пирс Энтони и Стивен Кинг.

СТХ: Процесс написания музыки обычно начинается с создания научно-фантастического рассказа или рассказа в жанре ужасов. Когда рассказ закончен, я приступаю к написанию саундтрека к рассказу. Это довольно простой процесс, который работает у меня в 100% случаев. Мне это очень нравится, и я прекрасно провожу время, занимаясь этим. Писать и творить - это действительно мое счастливое место.

От Спиндитти

СТХ: Я пишу музыку на MacBook Pro и использую Ableton Live. Когда дело доходит до сведения и мастеринга, я остаюсь в пределах досягаемости. Также я использую аудиоинтерфейс Focusrite Scarlett 4i4 и студийные мониторы KRK Rockit. Что касается синтезаторов, мне больше нравится мой Dave Smith Instruments Mopho, а все остальное - софт-синтезаторы. В основном сыворотка, Sylenth1, DX7 и Korg MonoPoly. Со временем я узнал, что могу найти или создать любой звук, который я ищу, с помощью этих пяти синтезаторов.

STH: "DEAD AGAIN" было очень весело делать. Перед этим отрывком я должен сказать, что я большой ботаник. Не говори, что я тебя не предупреждал. Идеи, опять же, - это рассказы, которые я придумал. После завершения рассказа я возвращаюсь и сочиняю саундтрек для каждого рассказа. Тема «ВСТРЕЧАЙТЕ МАШИНЫ» - это, по сути, сценарий типа «человек против машины». Машины атакуют Землю, и людям приходится сопротивляться, чтобы выжить. За этим треком следует "ROBOTS EXECUTED", который является концом этого рассказа. Это победная песня, если хотите, для людей.

У других треков тоже есть истории, которыми я вкратце поделюсь. «DEAD AGAIN» - о неудавшейся миссии самоубийцы в космосе. «HARD CANDY» - это закаленная женщина-убийца, которую никто не может остановить. Она совершенно холодна и разжигается гневом из-за своего трагического прошлого. DISS DROID - это игра слов (Уничтожено). Это печальная история о дроиде, который не понимает своего предназначения и в глубине души жаждет быть человеком.

«SKATE BOARDER MEETS GHOST BOY» основан на рассказе, который на самом деле был создан в соавторстве с моим (в то время) шестилетним сыном Ли. Мы по очереди рассказывали историю и придумывали ее по ходу дела. Это игра, в которую я люблю время от времени играть со своими детьми. «КАТАСТРОФИЧЕСКИЙ» - об экипажем сильно поврежденного космического корабля, который смиряется с тем фактом, что ему не выжить. Этот трек инкапсулирует их последние мгновения жизни.

И, наконец, последний трек на альбоме - «CRASHING CORTEX», это мой привет одной из моих самых любимых видеоигр «Crash Bandicoot». Все дело в Крэше против Доктора Нео Кортекса. Я сказал тебе, что я большой ботаник.

STH: Мои планы - продолжать создавать музыку и делиться ею на BandCamp. Я бы хотел попробовать несколько разных стилей в сфере synthwave. Всегда интересно развиваться, и я надеюсь, что буду и дальше расширяться и расти.

СТХ: Это сложно выразить словами. #synthfam означает все. Это что-то настолько редкое и красивое, что кажется, что каждую неделю к нему тянутся сотни людей со всех уголков земного шара. Это группа талантливых и творческих людей, которые настолько позитивны и поддерживают, что я никогда не испытывал ничего подобного. Честно говоря, без него STH, наверное, не существовало бы. Это очень важно для меня, и пока мы говорим об этом, позвольте мне сказать привет #synthfam и большое спасибо за все, что вы делаете каждый день. Ваше здоровье!

СТХ: Я обычно перезаряжаюсь, отдыхая и гуляя на природе. Я люблю путешествовать пешком и на велосипеде и открывать для себя новые места. Я всегда чувствую себя отдохнувшим после того, как ненадолго выключаю синтезаторы. Мне нравится каждый раз прислушиваться к звуку тишины в синей луне… только на короткое время.

Интервью Synthfam: см. Thomas Howl