Интервью с продюсером электронной музыки Mercurius FM

Оглавление:

Anonim

Карл - давний фрилансер, увлеченный музыкой, искусством и писательством.

Mercurius FM - американский продюсер электронной музыки. У него страсть ко всем типам электронной музыки, но его особенно тянет к синтетическим выражениям этого жанра. Я рассказал ему о его корнях в качестве музыкального продюсера, его последнем EP под названием Thicc Moombah и его источниках творческого вдохновения.

Mercurius FM: Мой музыкальный фон довольно странен, потому что я думаю, что первое, с чем я когда-либо работал, была моя камера Nintendo Gameboy Camera примерно в возрасте 10 или 12 лет. В игре был небольшой режим «ди-джея», который позволял вам создавать музыку. действительно основные чиптюны. У меня всегда был интерес к музыке, но я никогда серьезно не задумывался об этом. В детстве я действительно думал, что стану иллюстратором аниме или комиксов. Но по мере того, как я играл все больше и больше в видеоигры, музыка оставалась со мной, особенно электронная музыка, которая, как мне кажется, действительно укоренилась в музыке видеоигр с такими саундтреками, как X-Men 2, Clone Wars, Sonic 3 и Tekken 3.

Все сошлось однажды, во время моего ежедневного просмотра аниме в программном блоке Toonami Cartoon Network я увидел музыкальные клипы Daft Punk на их альбом Discovery. Я купил альбом. Я люблю это. Потом у меня появился их второй альбом Homework, и с этой невероятной записи я поймал ошибку. Я знал, что мне нужно заниматься музыкой. Музыка без границ.

MF: Ну, как я уже упоминал, мне всегда нравилась музыка для видеоигр. Я рано понял, что звук в ранних игровых консолях генерировался с помощью микросхемы синтезатора внутри консоли. Когда я только начинал, я записывал риффы и лупы с камеры Gameboy. Затем я открыл их в действительно простом звуковом редакторе и попытался написать с ними несколько песен. В основном это было дерьмо. Затем я начал сэмплировать музыку в стиле диско и несколько лет писал хаус.

Однако я начал понимать, что вам нужно очистить образцы и заплатить лицензию на их использование, иначе оригинальный исполнитель подаст на вас в суд. Я был просто бедным подростком. Итак, я начал использовать пиратскую копию Propellerheads Reason, в которой есть много простых в использовании встроенных синтезаторов. (В конце концов я купил его) Я также купил целую кучу аналоговых синтезаторов, которые нашли свое место в моей музыке. Итак, что мне нравится в создании музыки с помощью синтезаторов, так это то, что вы сами владеете тем, что делаете, и можете создавать практически все, что угодно. Только ваше воображение - предел.

От Спиндитти

MF: Я так люблю музыку, что черпаю вдохновение в разных вещах в разное время. Даже немузыкальные вещи. Поскольку я многожанровый, это тем более верно. Одна запись может быть synthwave, я мог бы черпать вдохновение из музыки Кавински и фильма Akira. Когда я пишу хаус и техно, такие артисты, как Daft Punk, Cassius и Armand Van Helden, действительно помогают мне сохранять творческую подлинность моей музыки. Поскольку я в первую очередь электронный музыкант, я думаю, что это также пропитывает мой общий подход к работе в студии, особенно учитывая влияние великих продюсеров Филиппа Здара, Томаса Бангалтера и Брайана Ино. Также нужно помнить многих великих композиторов, таких как Ясунори Мацуда и Юдзо Коширо.

MF: Первой песней, которую я написал для Thicc Moombah, была Technoton. Изначально у него был вокал в ямайском стиле. (и для тех, кто не знает, moombahton - это, по сути, гибридный жанр, который берет звуки хаус-музыки и смешивает их с ритмами реггетон / карибской музыки.) Я сделал вокальный микс и инструментальный / даб микс примерно в 2012 году. Он так и не был выпущен. Затем, пару лет назад, я отправил его своему другу ETC! ETC !, продюсеру EDM из Лос-Анджелеса, который делал новый диджейский микс под названием Moombah Season Vol 2. потому что он искал какую-нибудь новую музыку для включения. К моему удивлению, он включил его в свой микс. Это возродило мою страсть к жанру moombahton, поэтому я решил сделать уникальную пластинку moombahton, которая будет включать в себя звучание различных жанров электронной музыки, таких как acid house, steamwave и techno. Я переработал оригинальный инструментал Technoton и написал еще 3 песни. Затем я также получил ремикс в стиле ди-джея от ETC! ETC !. Как всегда с моей музыкой, я хотел, чтобы она звучала уникально, и, насколько мне известно, я никогда не слышал такой альбом moombahton.

MF: Если честно, я понятия не имею, куда все пойдет. Когда дело касается музыки, я следую своим увлечениям. Одна из вещей, от которой я снова действительно получаю удовольствие, - это преобразование музыки из видеоигр в функциональные клубные мелодии, которые могут играть ди-джеи. Раньше я делал это, когда был MySpace, но теперь меня даже приглашают на тематические вечеринки ди-джеев на фан-конвенциях и игровых автоматах. Это было здорово. Я собираюсь сделать намного больше с этим. У меня также есть куча других проектов, над которыми я работаю. Все это выпускается на моем собственном лейбле Broken Synth Recordings, так что следите за ним.

MF: Какое-то время мне казалось, что было действительно трудно найти качественную, настоящую музыку. Музыка, которая на самом деле является хорошим искусством. Он всегда был там, но был похоронен. Однако я думаю, слушатели сейчас ищут новые звуки. Весь мейнстрим EDM выгорел, и я очень рад. Я слышал, что «лучшие ди-джеи», такие как Тиесто и Кэлвин Харрис, сейчас зарабатывают меньше денег, в то время как у небольших гастролирующих ди-джеев появляется больше возможностей. Я думаю, это прекрасно, потому что эти ребята уже старые, у них есть свои особняки и спортивные машины. У них всегда будут свои поклонники, и если они напишут какую-нибудь отличную новую песню, люди будут их слушать. В этом нет никаких сомнений. Но теперь пришло время дать новому поколению шанс, и, похоже, мы начинаем это слышать. Я всегда рада услышать хорошую, аутентичную танцевальную музыку.

MF: Мне очень нравится заниматься музыкой, но когда у меня есть время перезарядиться, я люблю смотреть какое-нибудь классическое аниме или хороший научно-фантастический фильм. Конечно, я очень люблю видеоигры, старые и новые. Так что меня это всегда окружает. Мне также нравится смотреть шоу на YouTube, связанные с играми, такие как Gamesack, и читать интервью с моими любимыми авторами. Если я не могу сделать перерыв, я обращаюсь к Стратегиям наклонных исследований Брайана Ино. Это действительно помогает встряхнуть. Ах да, хорошая еда и кофе всегда помогают!

Интервью с продюсером электронной музыки Mercurius FM