Интервью с продюсером Synthwave Стефаном Хубером

Anonim

Карл - давний фрилансер, увлеченный музыкой, искусством и писательством.

Ion Star - проект от продюсера синтвейв Штефана Хубера из Вены, Австрия. По его словам, его музыка перенесет вас «через гиперврата во внешнее синтпространство». В электронном письме я спросил его, почему ему нравится создавать synthwave, как он создает новую музыку и где черпает вдохновение.

Стефан Хубер: Я думаю, это музыка 80-х, которую мой отец играл и пел вместе, когда я был ребенком. Песни Фрэнки Идет в Голливуд, Билли Айдола, Фила Коллинза, Depeche Mode и других.

Я также выучил некоторые инструменты, когда был в школе, поэтому я практиковался на фортепиано в течение восьми лет, пока не переключился на уроки электрогитары, когда мне было 16. Мне всегда нравилось пробовать сочинять свои собственные композиции и играть что-нибудь, пока я не нашел несколько хороших мелодий. вместо того, чтобы практиковаться.

SH: Есть много интересных элементов: техники микширования, арпеджированные мелодии и смесь старой и современной музыки. Большая часть этого заключается в том, что также весело поиграть с синтезаторами и посмотреть, какие звуки можно создать.

Что, наверное, самое интересное в synthwave, так это то, что это совершенно новый жанр. Это особенно интересно для людей, которые выросли на музыке 80-х, музыке из старых компьютерных игр, итало-диско и соло на пронзительной электрогитаре. Это воспоминание обо всех тех старых фильмах и старых временах, которое каким-то образом обновляется свежей искрой, которая пробегает в сцене. Я увлекался металлом более 18 лет и не думал, что будет что-то еще, что мне понравится в музыкальном плане так же, как сейчас мне нравится synthwave.

SH: Думаю, именно альбом Lazerhawk Redline действительно заставил меня попробовать свой собственный подход к synthwave. Из других художников, которые мне понравились с самого начала, были Dynatron, Megadrive, Zombie Hyperlane, Virtucaster, Neonskylines и многие другие.

SH: Обычно я начинаю с одного элемента, например, с идеи для басовой мелодии, нескольких аккордов или просто играю со звуками, переходя в рифф и добавляя больше элементов, пока через некоторое время (иногда недели) не будет законченная песня. Иногда мне хочется попробовать, что другой артист сделал с определенным риффом. Обычно это зависит не от конкретного настроения, а от того, что получается из игры.

SH: Сейчас я делаю трек в сотрудничестве с Simon the Wave. Он играл соло на гитаре в Psychodeathbot. Он также хорошо разбирается в создании и сведении звука, поэтому здорово иметь кого-то, с кем можно поговорить и попробовать разные вещи. Пока все идет хорошо, так что посмотрим, сможем ли мы вместе записать еще треков.

Помимо того, что я всегда думаю о возможности выступить вживую, мне нужно, чтобы некоторые люди были заинтересованы в том, чтобы присоединиться ко мне, чтобы играть вживую. Это было бы круто, но также нужно немного поработать, чтобы собрать все воедино. Посмотрим, что нас ждет в будущем.

Возможно, я когда-нибудь продолжу работу над своим следующим металлическим альбомом.

SH: Он становится все больше и привлекает все больше внимания. В Вене много концертов synthwave, и у нас есть довольно много энтузиастов, которые их организуют, а также такие группы, как Powernerd, Ultraboss, Edictum и Nightshifter, которые продолжают выпускать классные вещи. Я бы сказал, что есть так много хороших художников, которых еще нужно изучить. Однако я бы хотел видеть больше разнообразия и различных подходов на более крупных каналах.

SH: Я слушаю других synthwave-исполнителей или другую музыку. Хожу на концерты, играю в компьютерные игры, пью пиво, хожу в походы, смотрю фильмы и сплю. Я не знаю! Я делаю все, что делают другие, когда они в данный момент не занимаются музыкой

Интервью с продюсером Synthwave Стефаном Хубером