Интервью с британским исполнителем Synthwave Aeronexus

Оглавление:

Anonim

Карл - давний фрилансер, увлеченный музыкой, искусством и писательством.

Aeronexus (Гарри Роулендс) - синтвейв-исполнитель из Великобритании. Он создает уникальную синтвейв-музыку, которая включает в себя элементы эмбиента, а также сильное влияние научной фантастики и фэнтези. Я рассказал ему о том, как он начинал как создатель музыки, о его подходе к созданию новой музыки и о том, где он находит вдохновение.

Интервью с Aeronexus

Гарри Роулендс: Это было в 2012 году на уроке музыки в школе с использованием программного обеспечения под названием Music Maker, и это был наш проект по созданию музыки с использованием лупов. Так я впервые заинтересовался созданием звуков с помощью лупов. Когда наступил 2013 год, мне нравилось делать много сэмплов музыки, и я поместил некоторые из них на Soundcloud. Я был поклонником synthwave в 2013 году, когда PowerGlove сделали саундтрек к FarCry 3: Blood Dragon. В то время меня уже интересовали 80-е из-за хард-рока. Я сделал немного сэмплового EP (который с тех пор был удален). Однажды я начал возиться с синтезаторными пэдами в GarageBand на своем телефоне. После того, как я начал работать с пэдами, я сам очень заинтересовался созданием synthwave. Мне нравилось слушать много саундтреков, поэтому я вдохновляюсь саундтреками, смешанными с synthwave.

ХР: Когда я рос, мои мама и папа купили мне DVD с фильмами «Громовые кошки». Я любил «Громовых котов», и моим любимым фильмом был оригинальный фильм «Трансформеры». Фильм был на диске с тремя разными детскими фильмами. Очевидно, меня привлек фильм с гигантскими роботами! Мне очень понравился саундтрек Винса ДиКолы к этому фильму. Когда я смотрел Трансформеры, у меня кружилась голова, потому что в синтезаторах 80-х было что-то очень цепляющее! Я был заинтересован в дарксинте, и это была музыка, которую я хотел создать сначала, но после того, как я послушал Dynatron и более легких исполнителей, я стал больше интересоваться этим звуком. Я начал с создания более эмбиентных вещей, которые постепенно переросли в чистый синтвейв.

ХР: Люди сравнивают мою музыку с Вангелисом, и он меня очень вдохновляет. Меня также вдохновляет музыка Tangerine Dream, Джона Карпентера и Джереми Соула для игр Elder Scrolls. На меня повлияло очень много саундтреков к видеоиграм. Музыка Мика Гордона для Doom и Wolfenstein оказала на меня большое влияние. На меня также влияют такие группы, как Go West и Duran Duran. Более медленные исполнители повлияли на мою музыку, но более мрачные вещи заставляют меня попробовать делать более мрачную музыку. Я не хочу делать дарксинт, но я хочу добавить в свои треки более тяжелые басы, сохранив при этом общий тон светлее.

От Спиндитти

ХР: Я либо начинаю с оркестрового трека, разбиваю его и делаю более синтезированным, либо иду совершенно противоположным путем, когда создаю полностью эмбиентный трек и синтезирую его. Вот почему некоторые из моих песен более пространные и эмбиентные, в то время как другие могут быть действительно сложными. Я знаю, что пока не показывал слишком много треков, потому что это был очень долгий период производства. Прошло два с половиной года, но я хочу делать музыку как можно лучше.

Я сделал свою первую демонстрацию на GarageBand, а затем у меня появился компьютер Apple. Я начал работать с Logic и загружать туда свои демоверсии GarageBand, поэтому многие из моих демок превратились в более крупные и сложные файлы с большим количеством инструментов и более динамичным звуком. Сейчас начинаю баловаться FL Studio. Я еще не работал с Ableton, но тоже хочу поэкспериментировать.

ХР: Я хотел выпустить альбом, но был очень разборчив, и его количество сократилось с 12 треков до семи-четырех. Четыре трека, которые у меня остались, фактически превратились в EP. Я много играл в фэнтези-игры и слушал музыку, вдохновленную фэнтези, так что в моих новых материалах мелодии более заметные и они громче, но атмосфера все еще остается. Я хочу пойти дальше и перейти от более окружающих звуков к музыке, более вдохновленной саундтреками. Я вообще не использую барабаны сейчас, потому что мне нравится делать большие, разнесенные треки. С влиянием научной фантастики / фэнтези я усложняюсь и использую больше инструментов.

Я действительно хочу делать саундтреки. Я хочу развиваться в истории, рассказанной через мою музыку. Я бы хотел больше выступать вживую. Я сделал несколько, и они были забавными! Я бы хотел давать концерты, где я больше углубляюсь в более тяжелую музыку, превращая свои эмбиент-треки в более тяжелые. Я действительно хотел бы выпустить винил. Если бы я мог выпустить свою музыку на виниле, это был бы пик.

ХР: Думаю, это хорошо. В Великобритании много талантливых исполнителей синтвейва. Есть много новых исполнителей. Electric Dragon - одна из моих любимых песен из Великобритании. Мне очень нравится их мрачное фэнтезийное звучание. Есть еще такие люди, как Брэндон, Майкл Окли и Контре-Аттак. Он действительно разнообразен, но я думаю, что Synthwave будет таким где угодно. В Шотландии есть такие вещи, как RetroFuture Fest, Steel City и TechNoir. Скоро концерты. Я хожу на все концерты в Манчестере, и они действительно веселые.

ХР: Если у меня немного писательского тупика, я обычно просто смотрю телевизор и играю в игры. Еще я люблю рисовать. Когда я сажусь и вижу что-то, что мне действительно нравится, это определенно может вдохновить что-то в ответ. Недавно я смотрел сериал Castlevania на Netflix, поэтому мне захотелось поработать с большим количеством органных звуков. Играю ли я в игры, смотрю фильмы или собираюсь в новые места, я всегда получаю вдохновение. Я также слушаю многих артистов, которые не используют synthwave, потому что иногда я слышу определенный инструмент или звук, который хочу исследовать в своей собственной музыке.

Интервью с британским исполнителем Synthwave Aeronexus