Интервью с композитором видеоигр и пианисткой Холланд Олбрайт

Оглавление:

Anonim

Карл - давний фрилансер, увлеченный музыкой, искусством и писательством.

Холланд Олбрайт - независимый композитор из Нью-Йорка, самоучка. У него особая страсть к созданию музыки, основанной на запоминающихся мелодиях, и на него повлияла музыка японских композиторов видеоигр, джазовых исполнителей, таких как Винс Гуаральди, и классических композиторов эпохи романтизма.

Я говорил с Холландом о том, как он начал заниматься музыкой, о его подходе к композиции и о том, как он вдохновляет себя творчески.

Интервью с Холланд Олбрайт

Холланд Олбрайт: Я начала заниматься музыкой, когда училась в старшей школе. Я слушал различные саундтреки к видеоиграм, которые мне подарили друзья, и именно так я попал в игры. Мои друзья давали мне саундтреки, я любил их, и в конце концов я начал играть в игры. Когда я начал играть и услышал всю эту прекрасную музыку, это действительно вдохновило меня начать писать. Мне также очень понравились фильмы Studio Ghibli, и мой любимый композитор, Джо Хисаиси, написал их. Он также был для меня большим источником вдохновения, и именно это помогло мне сдвинуться с мертвой точки.

HA: Джо Хисаиси, безусловно, большой. Я чувствую, что Нобуо Уэмацу оказывает влияние на всех в музыке для видеоигр, Ёко Шимомура - еще один важный участник, и недавно я начал получать удовольствие от работы Ясунори Нишики. Помимо этих жанров, мне нравится стиль джаза Винса Гуаральди. Это просто красиво, поэтому мне нравится включать некоторые из этих элементов джаза в свою музыку. Некоторые из моих классических влияний включают Дебюсси, Чайковского и Сати.

ХА: Я подхожу к музыке по-разному. Иногда у меня есть очень четкое представление о мелодии, и я начинаю разбираться в этом, а затем в ходе этого процесса я добавляю аккорды. Иногда бывает сложно понять, куда он идет и какие аккорды использовать в мелодии, которую я начал писать. В последнее время мне кажется, что я в основном начинаю с мелодии. Иногда я начинаю с гармоний и передвигаю мелодию, пытаясь подогнать ее под эти гармонии. Это вроде 50/50.

От Спиндитти

ХА: Я только что закончил переделывать несколько предыдущих работ, для которых записал новые фортепианные партии (потому что я тоже пианист), и выпустил их в альбом. Я также работаю над своим первым праздничным альбомом, который скоро выйдет. Я веду переговоры о контракте на ролевую игру. Все, что я знаю на данный момент, это то, что это ролевая игра, и я обсуждаю детали с разработчиком.

HA: Я бы хотел забивать фэнтези-игры, потому что мне нравятся фэнтезийные RPG! Я также очень интересуюсь анимационными фильмами. Я думаю, что в последнее время у них появилось больше тем для взрослых, и они очень убедительно передают свою точку зрения. Это прекрасное искусство. Мне также нравится, когда видеоигры могут включать в себя ощущение анимационного фильма. Это добавляет уровень глубины, которого вы не получите в реалистично выглядящих играх. То есть, я люблю реализм, это супер круто, но в рисованной анимации есть что-то, что меня просто привлекает.

HA: Я думаю, что музыка из видеоигр постепенно становится классической музыкой нашего времени. Я видел больше подобных вещей в статьях и интервью. Какое-то крупное издание, я думаю, это был Classic FM, опубликовало статью, в которой говорилось, что молодое поколение открывает для себя классическую музыку через концерты видеоигр.

Я также думаю, что какая бы эра музыки ни была, через 50 или 100 лет, она будет рассматриваться как своего рода «классическая» эпоха. Интересно видеть, как это становится все более узнаваемым, но есть также странная дихотомия в том, чтобы сказать: «Ну, это музыка для СМИ, так что это не концертное произведение», но некоторые из ее сочинений напоминают концертную музыку. Так много музыки из анимационных фильмов - это тоже то, что я считаю классическим.

ХА: Я много гуляю. Бывают дни, когда у меня просто нет идей, поэтому я выхожу на прогулку. Я приду домой, и у меня все еще нет идеи, но я чувствую, что когда-нибудь сделаю это определенное количество раз, что-то произойдет, и я получу вдохновение.

Еще я люблю рисовать. Не думаю, что я супер крутой, но это весело, и это другой способ проявить творческий подход, поэтому мне нравится это делать. Я тоже люблю играть в видеоигры. Мне нужно отойти от музыки и заняться чем-нибудь еще, чтобы вернуться свежим. Есть несколько способов подзарядки, и я не могу точно указать ни один из них, который работает лучше всего. Это кульминация разных вещей.

Интервью с композитором видеоигр и пианисткой Холланд Олбрайт